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    首頁

    設計師如何高效溝通需求

    分享達人 設計管理與成長

    前言 —————————— 溝通是為了完成設定的目標,把信息、思想和感情,在個人和群體之間傳遞,并達成協議的過程。溝通目的一般分為:說明事物、表達感情、建立關系、達成目標。 需求溝通是設計師和團隊圍繞需求目標,信息傳遞的過程,是設計師展開設計工作的起點,貫穿整個設計過程,溝通質量直接影響設計和項目質量。但因溝通復雜性、開放性,對很多新手設計師來說,...

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    設計趨勢ISUX報告-數字內容營銷篇

    分享達人 行業趨勢

    背景 數字營銷是指借助于互聯網營銷方式,幫助業務方和消費者建立觸達渠道,實現業務的商業目標達成。按業務類型分為線下產品的數字廣告和數字內容(APP、影音、動漫、游戲等)線上推廣分發。本文主要聚焦在數字內容線上推廣分發上,嘗試從用戶獲取渠道、體驗方式、內容感知、新技術帶來的變化等幾個方面,為相關從業者梳理數字內容流行的營銷方式,以期提供一些啟發和借鑒。 ...

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    簡單又不簡單的“設置”場景設計

    分享達人 設計思維

    一、隨處可見的齒輪 以一個小小的齒輪(或者扳手)形象登場,“設置”在幾乎所有產品中都是不可回避的模塊,他允許用戶在彈性范圍內自定義產品,來更好地適應實際需求。 在一些產品團隊的眼里,“設置”或許是一件非常簡單的事情,因為大多設置模塊的使用頻次低,無關核心業務。所以當內容看似非常簡單明確時,“設置”甚至會不經設計,由開發直接上手就干。但這樣簡單處理...

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    競品分析,如何助力設計洞察

    分享達人 設計管理與成長

    設計本身是建立在對用戶、場景、問題的深刻洞察之上,而競品分析是設計師耳熟能詳的設計思維及方法。在自身的階段性成長中,競品分析也為久喬及工作帶來了顯著的增益。 關于競品分析,大家聊了太多的“如何做”,而我想和大家聊聊“為什么做”。深究競品分析存在的意義,在實踐中設計思路及側重點將更清晰明確,游刃有魚。 1.  遵循用戶認知 ...

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    用戶體驗設計發展簡史你知道嗎?

    seo達人 設計思維

    是什么讓你選擇這家餐館?剛進去的時候,餐館給你的第一印象是什么?服務員是否讓你在等候一陣子之后領你去合適的座位?菜單放在桌子上的什么位置?瀏覽體驗如何?你點了哪些菜?上菜的速度夠快么?味道地道么?服務員夠不夠勤快體貼?你是否還想去這家餐館吃? 所有的這些問題都關乎你對于這家餐館印象的好壞,也直指這家餐館的用戶體驗本身。 當然,我們通常所說的用戶體驗(UX)所針對的對象大多是...

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    用戶體驗設計的自動化正在靠近

    seo達人 設計思維

    據Google技術總監RayKurzweil的所說:到2029年,電腦很可能會比人類更聰明,UX的未來也將變得更加自動化。人工智能和機器學習等最新科技已經可以支持需要人類參與的、非線性的、邏輯復雜的任務,技術創新正在改變人們的生活方式。例如科技創業型公司不僅為自動駕駛提供相關建議,甚至可以為節目表演提供更加智能的建議。 在我們創建和使用復雜產品的過程中,自動化發揮著日益重要的作用,我們...

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    在不同屏幕和設備上創建用戶體驗設計的8個步驟

    seo達人 設計思維

    1. 確定核心用戶體驗 每個產品都有核心的用戶體驗,這基本上是它存在的原因。它解決了人們所面臨的問題,而且為他們提供有意義的價值。關鍵內容和功能的組合代表了核心的用戶體驗。要查找你的產品核心用戶體驗,就要問自己一個問題:“客戶需要完成哪些最常見和最重要的任務?”在你用于產品的每個渠道上支持這些核心任務的本質至關重要。例如,Uber的核心用戶體驗是任何時間隨叫隨到。無論屏幕尺...

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    了解什么是用戶體驗設計?

    seo達人 設計思維

      1. 什么是設計? 一說到設計,很多人都會想到天馬行空的插畫,各種漂亮的手稿等。那么設計就是單純的漂亮的外形嘛?設計等于藝術嘛,我們首先來看一副畢加索的作品。 單看這幅畫,你能從中感受到什么?你能理解作者想表達的什么含義?每個人看到的可能都會有不同的理解,甚至有的人會說“我完全看不懂”。那么接下來在看另外一副作品,這是某用戶體驗設計師的作品。 ...

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    十大用戶體驗設計失敗案例,你知道嗎?

    seo達人 設計思維

    1. 失敗的復選框 用戶體驗設計的基本要素之一是在設計中應用正確的組件元素,然后通過合理使用這些組件元素來達到想要的效果。 為什么這個復選框設計是失敗的? 這個設計的問題在于使用復選框作為控制元素——在錯誤的地方應用了錯誤的組件。 例如圖中是一個購買雞蛋的設計,雖然生活中也有人會點15個雞蛋,但比起一長串的復選框,使用可以快速調整...

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    用戶體驗設計的可用性

    seo達人 設計思維

    產品功能層面的可用性 從字面意思來說“可用”是指在用戶正常預期里一個系統可以正常使用。在用戶體驗里的產品層面更多是傾向于產品功能有用、有效、完整。比如用戶能通過搜索功能搜到自己想找的內容,這個用戶完成搜索就是被定義為搜索功能的可用性,也就是說這個功能對用戶是有效的。 但是,具備可用性的產品,用戶體驗未必就一定好。反過來,用戶體驗好的產品,可用性也并一定好。比如改版前的12...

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